Arbeitsblatt: Comic

Material-Details

Arbeitsblatt für Gruppenarbeit: Funktion/Aussehen von Speedlines inkl. Lösung
Bildnerisches Gestalten
Grafik
6. Schuljahr
3 Seiten

Statistik

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1746
36
29.12.2009

Autor/in

Opal (Spitzname)
Land: Schweiz
Registriert vor 2006

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Textauszüge aus dem Inhalt:

Gruppenarbeit „Speedlines Wichtige Informationen zum voraus: In Filmen ist es leicht, ein Ding oder eine Person in Bewegung zu zeigen: z.B. eine Katze, die auf den Baum springt, ein vorbeirasendes Auto oder wenn jemand vor Freude in Luft springt. Die Bilder in Comics hingegen sind unbewegt. Die Comic-Zeichner haben viele Möglichkeiten entdeckt, Bewegung darzustellen. Am einfachsten geht es mit Bewegungslinien. Diese heissen in der Fachsprache „Speedlines (sprich: spiedleins). Seht euch die folgenden Beispiele für „Speedlines genau an: Eure erste Aufgabe (5 Minuten) Diskutiert jetzt in der Gruppe, wie man im Zeichnen Geschwindigkeiten darstellen kann! Braucht für diese Gruppendiskussion nicht länger als 5 Minuten. (Die Lösungen findet ihr auf dem Lösungsblatt.) Eure zweite Aufgabe (5 Minuten) Überlegt euch nun gemeinsam, welche Speedlines in die folgenden Bildern hineinpassen würden. Zeichnet sie ein! Blatt umkehren! Eure dritte Aufgabe (15 Minuten) Überlegt euch jetzt, wie ihr euren Kollegen und Kolleginnen das Wichtigste zum Thema „Speelines vorstellen wollt. Erarbeitet zusammen die Präsentation. Einigt euch auch darauf, wer präsentiert. Denkt daran: Verwendet den grossen Papierbogen! Eure Präsentation muss so gross und übersichtlich sein, dass man das Geschriebene und die Bilder von weitem sehen kann! kurz und einfach sein! (nicht länger als 5 Minuten) Tipp Ihr könnt die beigelegten Kopien mit den grossen Bildern für eure Präsentation brauchen. Lösungsblatt Gruppenarbeit „Speedlines Bewegungslinien (Speedlines) führen immer von der Figur weg zu ihrem vorherigen Standort und nie dorthin, wo die Bewegung hinführt. Sonst wird die Bewegungsrichtung unklar. Durch die Anzahl und die Länge der Speedlines wird die Geschwindigkeit angegeben. Einige Bespiele: Das Rennen beginnt. Ganz schön schnell unterwegs. Kleine Schritte und ein Hüpfer. Jetzt wird ein Gang zugeschaltet. und jetzt wirds turbomässig. halt ich muss bremsen Ich bin ganz schön beschwipst. . ein Vollstopp!. eine Kurve reissen. um die Achse drehen. am ganzen Körper bebem.