Arbeitsblatt: Gruppenspiel "Fahrt nach Pongu"
Material-Details
Informationskärtchen, Informationsblatt und Spielanleitung in diesem Paket.
Lebenskunde
Kommunikation / Medien
5. Schuljahr
3 Seiten
Statistik
80913
11091
381
03.05.2011
Autor/in
Simon Hagen
Land: Österreich
Registriert vor 2006
Textauszüge aus dem Inhalt:
Das Schiff wird 100 Seemeilen an jedem Tag zurücklegen, wenn es nicht im Hafen liegt. Das Schiff ist gerade vollständig neu instand gesetzt worden. Die Reisestrecke wird 2‘500 Seemeilen umfassen. Wie heisst der Maschinist? An 5 Tagen liegt das Schiff während der Reise zu Forschungszwecken in Häfen und legt keine Seemeilen zurück. Die Länge des Schiffest beträgt 35 Meter. Zur Besatzung gehört 1 Kapitän. Die Breite des Schiffes beträgt 12 Meter. Zur Besatzung gehört 1 Steuermann. Der Tank fasst bis zu 12‘000 Liter Diesel. Zur Besatzung gehört 1 Maschinist. Der Koch kann für bis zu 14 Besatzungsmitglieder Mahlzeiten kochen. Zur Besatzung gehört 1 Koch. In den Häfen, die das Schiff unterwegs anlaufen kann, gibt es kein neues Dieselöl und keine neuen Vorräte. Zur Besatzung gehört 1 Forscher. Nach einer Fahrt von 5‘000 Seemeilen benötigt das Schiff einen neuen Anstrich. Alle Besatzungsmitglieder werden einzeln auf je einem Kärtchen genannt. Die Farben des Schiffes sind weiss und blau und das soll auch so bleiben. Für jedes Besatzungsmitglied werden jeden Tag 1 Kilogramm Obst und Gemüse benötigt. Weisse und blaue Farbe gibt es erst im 5. der unterwegs angelaufenen Häfen. Für jedes Besatzungsmitglied werden jeden Tag ein Kilogramm Fisch und Milchprodukte benötigt. Für den Forscher hat die Reise eine kultische Bedeutung. Für jedes Besatzungsmitglied werden während der Reise täglich 18 Liter ( 1 Kilogramm) Wasser benötigt. Der Koch ist 43 Jahre alt. Für je 1‘000 Seemeilen verbraucht das Schiff 1‘000 Liter Dieselöl. Pongu wurde einst bereits von den Phöniziern entdeckt, geriet jedoch wieder in Vergessenheit. Zu den Vorräten gehören: Wasser, Obst und Gemüse, Fisch und Milchprodukte. In Pongu ist der Sage nach irgendwo in einer Höhle ein Sakro – Quader zu finden, der Schiffsbesatzungen Glück bringen soll. Das Schiff ist 12 Jahre alt. Das Schiff heisst Aurora. Die Fahrt nach Pongu In wenigen Tagen soll ein Schiff auslaufen, um einen bisher unbekannten Kontinent namens Pongu zu erforschen. Die Aufgabe eurer Gruppe ist es nun, diese Reise zu planen und dafür möglichst viele der unten stehenden Fragen zu beantworten – wenn es mit der Zeit hinkommt, vielleicht sogar die Zusatzfrage. Ihr habt 25 Minuten Zeit. Wählt KEINEN Vorsitzenden. Ihr werdet die Kärtchen mit Informationen für die Beantwortung der Fragen erhalten. Ihr könnt diese Informationen den anderen weitersagen, dürft aber untereinander eure Kärtchen nicht herzeigen. Fragen: Wie viele Mitglieder hat die Besatzung? Wie viele Tage ist das Schiff unterwegs? Wie viele Kilogramm Vorräte werden jeden Tag für ein Besatzungsmitglied gebraucht? Wie viel Dieselöl wird für die Reise gebraucht? ZUSATZFRAGE: Was ist das eigentliche Ziel der Besatzung bei dieser Fahrt? Die Fahrt nach Pongu Ziele: Einüben von kooperativer Kommunikation beim Umgang mit verstreuter Information im Problemlöseprozess einer Gruppe: Jeder hat wichtige Informationen, keine kann die Aufgabe allein lösen. Es braucht ein gemeinsames Bewerten der Ergebnisse und ein kooperatives Denken beim Lösungsvorgang. Material: Instruktionskarten für jede Gruppe; Informationskarten für jede Gruppe (30 Karten pro Gruppe – siehe Kopiervorlage), Notizblätter, Stifte Durchführung: Gruppen mit max. 6 Teilnehmern Arbeitszeit 25 Minuten in der Gruppe WICHTIG: Es darf niemand die Karten des anderen sehen.