Arbeitsblatt: Tabu für HW Unterricht
Material-Details
Teil 3, inkl. Spielanleitung
Wirtschaft, Arbeit, Haushalt
Gemischte Themen
klassenübergreifend
3 Seiten
Statistik
85071
1042
11
14.08.2011
Autor/in
if (Spitzname)
Land: Schweiz
Registriert vor 2006
Textauszüge aus dem Inhalt:
Banane Frucht gelb krumm Baum Affe Schwingbesen schlagen Rahm Teig mischen Mixer T-Shirt Hemd Oberteil Baumwolle Kleidung farbig Tiramisu Mascarpone Löffelbiskuit Eier Orangen Dessert Wallholz Teig flach Kuchen Holz rollen Gemeinsam Essen Tisch Warten Tischdecken Zusammen immer Deklaration Verpackung angeschrieben Nährwert Gesetz Allergie Wäsche waschen sauber Waschmaschine Waschmittel Calgon Flecken Gummischaber Crème ausputzen Gummi weiss Rahm Hauswärts Buch Haushalt Tiptopf Klassensatz Lehrmittel Teigwaren Spaghetti Formen Sieden Sauce Löffel Frappee Milch Früchte Banane Mixer Trinkhalm 3 Teller Zitronenpresse Essig Mayonnaise Wasserkocher Pfeffermühle Rüstmesser Glas Waage Raffel Löffel Pfanne 4 Spielregeln zu Tabu Bei diesem Spiel geht es um das Erklären und Erraten von Begriffen. Es können beliebig viele Personen teilnehmen, es werden zwei Gruppen gebildet. Ziel ist es, ein Wort so zu umschreiben, dass das eigene Team es schnell errät. Es darf dabei keiner der fünf Begriffe, die auf der Begriffkarte stehen verwendet werden. Darüber wacht ein Spieler der gegnerischen Mannschaft, der Regelverletzungen sofort meldet. Der Spieler versucht innerhalb einer vorgegebenen Zeit (Bsp. 2 Minuten) so viele Begriffe wie möglich zu erklären. Während der Tippgeber seine Tipps und Erklärungen gibt, sagen nur seine Teammitglieder jedes Wort, das ihnen als mögliche Lösung in den Sinn kommt. Fehlversuche werden nicht bestraft. Pro erratenen Begriff gibt es einen Punkt. Wird ein Tabuwort benutzt, muss der Spieler zum nächsten Begriff übergehen und bekommt einen Punkt abgezogen. Der Tippgeber kann zu jeder Zeit bei einer Karte passen, die ihm zu schwierig oder zu zeitraubend erscheint. Auch diese Karten werden vom Kartenstapel genommen und auf den toten Stapel gelegt und zählen am Ende des Durchgangs einen Punkt für das gegnerische Team. Es wird abwechselnd geraten, bis eine Mannschaft die vorgegebene Anzahl Punkte erreicht hat oder die zur Verfügung stehende Zeit abgelaufen ist. 5