Arbeitsblatt: 3x3 Rubiks Cube Anleitung mit Lift
Material-Details
Eigens geschriebene Anleitung von speedcubing.ch um den 1.Schritt möglichst intuitiv zu machen. Ideal wenn man mit den Schülern auch Mosaikbilder aus Cubes herstellt. Mietmaterial auch auf speedcubing.ch
Geometrie
Anderes Thema
klassenübergreifend
2 Seiten
Statistik
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28.09.2026
Autor/in
Thomas Stadler
Land: Schweiz
Registriert vor 2006
Textauszüge aus dem Inhalt:
3x3 Anfängerlösung mit Lift Schritt 1: Erste Ebene lösen Halte den weissen Mittelstein oben. Nun werden alle weissen Kanten und Ecken mit einem „Lift nach oben gebracht. Dazu stellst du zuerst den weissen Sticker einer Kante oder Ecke unter die Stelle, wo er hin soll. Orientiere dich dabei an den Farben der Mittelsteine. Überprüfe nun welche Bewegung der „Lift ist, führe ihn aber noch nicht aus. Jetzt das Sprüchlein: „Stell dich weg vom Lift, Lift runterlassen, einsteigen, Lift hochfahren. Spezialfall: Wenn der weisse Sticker nach unten zeigt lässt du dich einfach vom Lift zerdrücken (nicht Weg vom Lift stellen). Mach dann eine 180Grad Drehung der untersten Ebene und lass den Lift wieder hochfahren. Die Kanten werden so direkt nach oben befördert, bei den Ecken werden diese nur gedreht und müssen dann mit einem weiteren normalen Lift an die richtige Stelle befördert werden. Sollte eine weisse Kante in der zweiten Ebene sein, kannst du natürlich auch im 2.Stockwerk den „Lift betreten. Du stehst unter dem Ziel. Du stellst dich weg vom Lift, der Lift fährt runter, du steigst in den Lift ein und fährst mit dem Lift hoch. Weiss ist am Boden. Du lässt dich erdrücken vom Lift. Bewege die Bodenfläche 2x und lass den Lift wieder hochfahren. Schritt 2: Zweite Ebene lösen Suche in der untersten Ebene eine Kante ohne einen gelben Sticker. Drehe ihn in der untersten Ebene so weit, bis ein grosses farbiges „T entsteht. Entscheide ob du die Kante nun nach oben/rechts oder oben/links bewegen musst und führe die Zugfolge aus. Spezialfall: Wenn Kanten der 2.Ebene in der 2.Ebene sind, jedoch am falschen Platz, bringst du einfach eine andere Kante an ihren Ort. So wirfst du die Kante in die letzte Ebene und kannst sie danach wieder mit einem „T einfügen. 3x3 Anfängerlösung mit Lift Schritt 3: Letzte Ebene „Kanten drehen Halte den Cube so, dass die letzte Ebene nach oben zeigt. Hier soll nun ein gelbes Kreuz entstehen. Siehst du eines der rechten Bilder wenn du nur die Kanten betrachtest? Halte den Würfel genau wie im Bild gezeigt und führe die Zugfolge aus. Wiederhole den Vorgang, bis du ein gelbes Kreuz hast. Schritt 4: Letzte Ebene „Kanten platzieren Die Kanten haben jetzt alle einen gelben Sticker oben, doch müssen sie noch farblich zu den Mittelsteinen der zweiten Ebene passen. Durch drehen der obersten Ebene bringt man zwei Kanten die korrekt sind in die Position oben/hinten und oben /rechts. Sollten die zwei korrekten Kanten genau gegenüber liegen führst du die Zugfolge einmal aus und suchst danach die zwei Kanten die übers Eck korrekt zu den Mittelsteinen passen. Schritt 5: Ecken an die richtige Position bringen Ziel ist es, alle Ecken in die richtige Position zu bringen, egal ob sie an ihrem Platz verdreht liegen oder nicht. Suche eine Ecke, die in der richtigen Position liegt (siehe Bild). Halte den Würfel nun so, dass diese richtige Ecke oben/rechts/vorne liegt und führe die Zugfolge aus: Nun wird überprüft, ob die anderen drei Ecken auch an ihre korrekte Position gewandert sind. Falls nicht, muss die Zugfolge nochmals ausgeführt werden. Solltest du einmal gar keine richtig positionierte Ecke finden, machst du einfach einmal die Zugfolge und erhältst eine neue Stellung. Schritt 6: Ecken drehen Suche eine Ecke, bei der gelb nicht nach oben zeigt und bringe sie in die Position oben/rechts/vorne (siehe Bild). Führe nun die Zugfolge aus: Überprüfe ob nun bei der Ecke oben/rechts/vorne der gelbe Sticker nach oben zeigt. Wenn nicht: Zugfolge wiederholen. Zeigt der gelbe Sticker nach oben ist diese Ecke richtig gedreht. Drehe nun nur die oberste Ebene um eine neue falsch gedrehte Ecke in die Position oben/rechts/vorne zu bringen und wiederhole die Zugfolge. (Nicht den ganzen Würfel rotieren!) Achtung: Der Würfel sieht nach den einzelnen Teilschritten ganz verdreht aus. Wenn du zwischen den Zugfolgen nur die oberste Ebene bewegst, wird er am Ende ganz gelöst sein!