Arbeitsblatt: Herbstdossier Mathematik

Material-Details

Dossier mit mathematischen Aufgaben zur Förderung von verschiedenen Bereichen der Mathematik.
Administration / Methodik
Gemischte Themen
Vorschule / Grundstufe
45 Seiten

Statistik

216155
3
0
15.10.2026

Autor/in

Vanessa Bretschneider
Land: Schweiz
Registriert vor 2006

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Textauszüge aus dem Inhalt:

HERBSTAUFGABEN MATHEMATIK lt wa e ub Za g inds Ch HERBSTAUFGABEN MATHEMATIK Inhalt S. 4-5: Herbstblatt würfeln (2 Varianten – mit Würfelbilder und Zahlen) S. 7-20: Vorlagen: Haselnüsse in Eierkarton legen (26 Vorlagen, 2 leere) S. 22-23: Herbst Schattenbilder (2 Varianten) S. 25-27: Herbst Punktebilder (3 Schwierigkeitsstufen) S. 29-31: Die vorgegebene Anzahl umkreisen (Immer 2, Immer 3, Immer 4) S. 33-34: Klammerkarten (Zählen und Klammer an entsprechende Zahl klammern) S. 35-36: Klammerkarten (Zählen und zur richtigen Rechnung klammern) S. 38: Muster weiterführen S. 40: Bild Haselstrauch für ein Würfelspiel S. 27: Muster weiterführen S. 42-45: Mögliche Hintergründe und Rahmen HERBSTBLATT WÜRFELN Mit einem Zahlenwürfel und einem Farbwürfel in Herbstfarben wird gewürfelt. Das entsprechende Feld wird mit der gewürfelten Farbe angemalt. Würfle und male das richtige Feld aus Ch inds gi-Z aub erw alt HERBSTBLATT WÜRFELN Würfle und male das richtige Feld aus HERBSTBLATT WÜRFELN 5 6 4 6 2 3 5 1 3 2 4 3 6 1 4 3 6 Ch inds gi-Z aub erw alt 1 2 5 2 HASELNÜSSE LEGEN Für diese Aufgabe wird ein Eierkarton gebraucht oder ein anderes Legefeld, das 5x6 Felder hat. Nach der Vorlage werden die Haselnüsse oder andere Nüsse in den Karton bzw. auf das Legefeld gelegt. Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt HERBST SCHATTENBILDER Bei diesen Aufgaben geht es darum, das Bild mit dem richtigen Schatten zu verbinden. Verbinde die gleiche Bilder miteinander HERBST SCHATTENBILDER Chindsgi-Zauberwalt Verbinde die gleiche Bilder miteinander HERBST SCHATTENBILDER Chindsgi-Zauberwalt HERBST PUNKTEBILDER Das Punktebild wird genau betrachtet. Die Aufgabe ist es, die Punkte im Feld nebendran genau so zu verbinden wie gezeigt wird. Verbinde die Punkte wie auf der Vorlage HERBST PUNKTEBILDER 1 Chindsgi-Zauberwalt Verbinde die Punkte wie auf der Vorlage HERBST PUNKTEBILDER 2 Chindsgi-Zauberwalt Verbinde die Punkte wie auf der Vorlage HERBST PUNKTEBILDER 3 Chindsgi-Zauberwalt IMMER 2, 3 ODER 4 Bei jeder Seite geht es um eine andere Anzahl, welche umkreist werden soll. Immer zwei Blätter in einem Kreis, immer 3 Nüsse in einem Kreis, bzw. immer 4 Pilze in einem Kreis. Kreise immer 2 Blätter ein IMMER 2 Chindsgi-Zauberwalt Kreise immer 3 Nüsse ein IMMER 3 Chindsgi-Zauberwält Kreise immer 4 Pilze ein IMMER 4 Chindsgi-Zauberwalt HERBST KLAMMERKARTEN Diese Karten ausdrucken und laminieren. Die Aufgabe ist es, die Mengen zu zählen erfassen und zur richtigen Zahl oder Rechnung eine Wäscheklammer anzubringen. Die Karten können auch doppelseitig mit einem der angefügten Herbst-Hintergrundbildern kopiert werden. 3 1 1 3 9 8 5 3 Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt 6 Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt ausdrucken und laminieren KLAMMERKARTEN 4 2 6 4 6 8 10 6 8 10 7 7 9 6 2 0 4 Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt 5 6 5 8 10 8 6 Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt ausdrucken und laminieren KLAMMERKARTEN 33 52 21 43 11 32 Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt 10 22 64 Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt ausdrucken und laminieren KLAMMERKARTEN 1 11 31 22 51 21 62 51 31 54 32 51 23 00 63 Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt 22 41 52 Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt ausdrucken und laminieren KLAMMERKARTEN 61 32 44 62 43 55 MUSTER WEITERFÜHREN Bei dieser Aufgabe führen die SuS das vorgegebene Muster fort. In der letzten Reihe sollen sie ein eigenes Muster erfinden. Führe das Muster fort und erfinde ein eigenes Muster MUSTER WEITERFÜHREN Chindsgi-Zauberwalt HASELNÜSSE WÜRFELN Bei diesem Spiel geht es darum, am meisten Haselnüsse zu sammeln. Ein Kind würfelt und darf die entsprechende Anzahl Haselnüsse zu sich ins Körbchen nehmen. Sobald alle Haselnüsse vom Strauch weg sind, wird gezählt, wer am meistens Haselnüsse gesammelt hat. Chindsgi-Zauberwalt HINTERGRÜNDE UND RAHMEN Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt Chindsgi-Zauberwalt