Arbeitsblatt: Grobplanung Frisbee/Ultimate
Material-Details
Grobplaung über 4 Lektionen zum Thema Frisbee/Ultimate
Bewegung / Sport
Spiel
7. Schuljahr
3 Seiten
Statistik
84232
1595
5
26.07.2011
Autor/in
Nathalie Bregnard
Land: Schweiz
Registriert vor 2006
Textauszüge aus dem Inhalt:
Grobplanung: FrisbeeUltimate (4 Lektionen DiscgolfMorgen auf dem Gurten) 23 Grobziele für die gesamte Unterrichtseinheit Die SuS beherrschen mindestens zwei der je drei Wurf- und Fangtechniken. Die SuS kennen Frisbee-Tschiggis, Frisbee-Schnapp, Ultimate Discgolf als Spielform (inkl. Regeln) Die SuS kennen Handlungsmuster wie Kreuzen, Give Go, Täuschen etc. Datum Zeit Inhalte Lektionsziele Lektion 1 Inhalte: (z.T. aus www.flyingangels.ch) Einführung Wurftechniken: Backhand Sidearm Evtl. Overhead Arbeitsweise Ziele: Die SuS kennen die 3 Wurftechniken Die SuS können mindestens zwei davon anwenden 1. 1.Lektion mit der 7g Vorstellen, Übersicht 2. „Name Hobby (Hobby pantomimisch darstellen erraten) 3. Einwärmen: „FrisbeeTschiggis, Teams durch LP, Regeln 4. Input LP: Einführung Wurftechniken Backhand/Sidearm (evtl. Overhead) 5. 2er Teams bilden und jede Wurftechnik 10x ausführen. (Distanz 5 Meter). 6. (Je nach Zeit: Kleiner Wettkampf: 10x hin&her mit Backhand Sidearm) 7. „FrisbeeSchnapp (Regeln!) in 4 Teams à je 6 SuS. (Halle halbieren) Variationen: Wurftechniken, Anzahl Pässe, Spielfeldgrösse 8. Material wegräumen Sozialform, Aktivitäten Material LP: Regeln Tschiggis Schnapp erklären Zeigt die 3 Wurftechniken vor Erwähnt kurz worauf zu achten ist Evtl. Mitspielen Scheiben, Bändeli Schüler: Name Hobby (KL) FrisbeeTschiggis (KL) Wurftechniken üben (Wettkampf) (PA) FrisbeeSchnapp (KL) 1 Lektion 2 Inhalte: (z.T. aus www.flyingangels.ch) Einführung Fangtechniken: SandwichCatch TwoHandCatch OneHandCatch Ziele: Die SuS kennen die 3 Fangtechniken können mind. 2 davon anweden Das Tschechenviereck (Handlungsmuster Give Go) funktioniert Lektion 3 Inhalte: (aus www.flyingangels.ch) Handlungsmuster für funktionierende Spiele Ultimate als Spielform kennenlernen Ziele: Die SuS kennen verschiedene Handlungsmuster für Spiele Die SuS kennen die UltimateRegeln Lektion 4 Inhalte: Einführung Discgolf: Ziele treffen Discgolf: Regeln (/Ausdrücke) Vorbereitung für den Morgen auf dem Gurten 1. Kurze Repe Wurftechniken 2. Einwärmen: „FrisbeeSchnapp in 4 Teams à je 6 SuS Teams durch LP, Halle halbieren, 3. Input LP: Einführung Fangtechniken Sandwich/TwoHand/OneHandCatch 4. 2er Teams bilden und jede Fangtechnik 10x ausführen. Fragen? 5. Tschechenviereck in 2 Teams à je 12 SuS (auf „Give go hinweisen) Variation: Anzahl Scheiben 6. Material wegräumen LP: Repe Zeigt die 3 Fangtechniken Scheiben, vor Tschechenviereck erklären Hüetli, Bàndeli Erwähnt kurz worauf zu achten ist Evtl. Mitspielen 1. Kurze Repe Fangtechniken 2. Einwärmen: Übung zu viert (6x4er): zwei versuchen einander 5x zu passen, die anderen zwei versuchen zu attakieren/Scheibe erwischen Wechsel 3. Was habt ihr nun gemacht? (Täuschungen? Verzögern? Wurftechniken? Kreuzen? etc.) Handlungsmuster 4. Einführung Ultimate: Vorwissen? Regeln! 5. Spielen Ulitmate, Teams durch LP. Variationen: angepasste Regeln, neue Teams, Spielfeldgrösse, Teams verkleinern Halle halbieren 6. Material wegräumen LP: Repe Erwähnen Handlungsmuster Einführung Ultimate Evtl. Mitspielen 1. Einwärmen zu zweit: jeder steht in einem Ring, einander zupässlen (möglichst ohne viel Verschieben Scheibe fangen) 10x Backhand 10x Sidearm 2. ZieleTreffenCircuit* (8 Posten) nach Plan aufstellen (jedes Team einen Posten) 3. Circuit in 3erTeams (8x3) jeden Posten 1x LP: Zeigt jeden Posten vor evlt. Mithelfen DiscgolfRegeln Gurten Infos Schüler: FrisbeeSchnapp (KL) Fangtechniken üben (PA) Tschechenviereck (KL) Scheiben, Hüetli, Bändeli Schüler: Übung zu viert (GA) Ultimate (KL) Schüler: Übung zu zweit (PA) Circuit (GA) Ev. Ultimate (KL) Scheiben, Ringe, Plan Circuit, MusikCD, Kastenelemente, Malstäbe, gr. kl. Unihockey Goal, Keulen, 2 Ziele: Die SuS lernen vers. Ziele mit der Scheibe zu treffen Die SuS kennen die DiscgolfRegeln machen 4. Discgolf kurz erklären 5. (Je nach Zeit: nochmals eine Partie Ultimate 6. Material wegräumen Bänkli Circuit: (Distanz ist jeweils vorgegeben und markiert) 1) Kastenelemente treffen 2) Malstäbe treffen 3) Backhand-Pässe im Dreieck spielen 4) Pässlen als Abschluss grosses Unihockey-Goal treffen 5) Sidearm-Pässe im Dreieck spielen 6) Keulen auf Bänkli treffen 7) Kastenelemente treffen 8) kleines Unihockey-Goal treffen 3